1.195更新说明 1,修正PK反击时如果旁边有怪物会放弃反击的问题。 2,修正取消智能识别人形怪后不攻击人形怪的问题。 3,人形怪的识别改为发现两个同名怪物,并且两个怪物刷出的时间大于5秒。 4,脚本命令 对话 如果没有对话框返回会卡脚本的问题。 5,修正杀堵门乱攻击玩家的问题。 7,主控程序增加CPU监测功能。当某个角色异常导致CPU占用量持续过高时,会自动重启该角色。 8,增加被PK的判断。如果[自己][被PK]=1 表明被PK了 9,在基本设置-系统设置3中增加服务多少秒无数据重连的设置。 10,新增脚本命令,反PK设置。通过这条脚本命令,可以调整反PK设置。 如: 反PK设置[反击] 反PK设置[使用随机] 反PK设置[不予理会] 反PK设置[小退] 反PK设置[不予理会] |